硬币互动实验

毒硬币 · 下一枚的选择

正面中毒,反面安全。一次押定立即结算,或逐枚揭晓、决定何时领取。先体验两种玩法,再到原理揭秘中探索背后的规律。

ONE COIN · ONE RESULT

押一面,立即见分晓

每局投掷一枚硬币:正面中毒,反面安全。选择押注方向与金额,投掷后立即结算。押中返还 2 倍(含本金),押错损失下注金额。初始筹码 100。

单枚押注

当前余额100
已完成0 局
获胜次数0
累计净收益0
等待投掷?硬币

正面 ☠️ 中毒 · 反面 😇 安全

先选择押中毒或押安全;当前下注 10。

批量投掷

批量投掷使用当前押注方向和固定金额,余额不足时停止。

本轮本金变化

当前本金 100

按投掷顺序记录每局结算后的余额,批量投掷也逐局记录;虚线为初始本金 100。

第 0 局 · 初始本金 100

本轮结束 · 余额归零

远离赌博

筹码已经耗尽。让这场实验停在这里,别把下一次翻盘当作承诺。

最近记录

局数押注币面下注净收益
Σ 原理揭秘两部分可分别展开:单枚押注的公平性 · 逐枚揭晓的策略
PART 01 · ONE COIN第一部分:单枚押注是公平游戏吗?点击展开 / 收起

1.用 0—1 分布描述一次押注

先假设硬币公平,各次投掷相互独立。把一次投掷的结果记为 X:反面安全时 X=1,正面中毒时 X=0。于是 X 服从参数为 1/2 的0—1 分布(伯努利分布)。

P(X=1)=P(X=0)=1/2
E[X]=0×(1/2)+1×(1/2)=1/2
Var(X)=(1/2)×(1−1/2)=1/4

这里的 E[X]=1/2 是“安全指示变量”的平均值,不是平均赚半个筹码。要计算收益,还需要把硬币结果转换成押注的输赢。

令 W 表示“是否押中”:押中时 W=1,押错时 W=0。押安全时 W=X;押中毒时 W=1−X。因为两面等可能,无论押哪一面,W 都服从同一个 0—1 分布,P(W=1)=1/2。

硬币结果概率押安全押中毒
反面 · 安全(X=1)1/2押中(W=1)押错(W=0)
正面 · 中毒(X=0)1/2押错(W=0)押中(W=1)

每局下注 b,押中返还 2b(含本金),押错返还 0。记返还为 R、净收益为 Y,则:

R=2bW,Y=R−b=b(2W−1)
E[Y]=b(2E[W]−1)=0
Var(Y)=4b²Var(W)=b²,标准差=b

例如下注 10:一半机会净赚 10,一半机会净亏 10,期望净收益为 0。押中毒和押安全只是交换了赢、输对应的币面,收益分布完全相同。“公平”指这个数学模型下双方没有期望收益优势,不是每次都不赚不亏。

2.为什么实际玩起来,并不总是回到 100?

期望描述许多次重复实验的平均,不规定你这一次的结果。假设固定下注 b,并事先约定完成 N 局、资金足以完成,记其中押中次数为 K,则 K 服从二项分布 Bin(N,1/2)。

总净收益 S_{N}=b(2K−N)
E[S_{N}]=0,Var(S_{N})=Nb²
平均每局净收益 S_{N}/N 的标准差=b/√N

例如固定下注 10、完成 10 局:押中 6 次,总净赚 20;押中 4 次,总净亏 20;只有押中 5 次才恰好回本。这些结果都不违背“期望为 0”。随着局数增加,平均每局净收益会趋近 0,但总收益不必越来越接近 0:固定下注时,总收益的标准差反而按 √N 增长。

本页面与固定 N 局模型的区别:你从 100 筹码开始,可选择 10、50 或全押,也可能中途改下注金额;余额不足当前下注额时批量投掷会停止。因此实际完成局数可能变化,混合下注的记录也不能直接套用“固定 b、固定 N”的二项分布公式。

不过,只要下注方向和金额是在下一次揭晓前决定的,硬币仍独立、公平,那么每一局在已知过去记录后的条件期望净收益仍为 0。换方向、连续下注或追着输赢加注,都不会改变下一枚正反面各半的规律。

风险体现在结果的波动上:首次全押 100,有一半机会余额变成 200,也有一半机会直接归零。平均余额仍是 100,却不能保护一次实际操作不破产。本金曲线记录的是你经历的一条路径;公平游戏同样可能耗尽本金。

PART 02 · THREE REPEATED TOSSES第二部分:逐枚揭晓怎么玩?点击展开 / 收起

1.概率空间:单枚硬币试验的三次独立重复

沿用第一部分的定义,令 X₁、X₂、X₃ 分别表示三枚硬币是否安全。它们相互独立,且都服从 Bernoulli(1/2)。一局完整的潜在结果是有序三元组 (X₁,X₂,X₃),样本空间 Ω={0,1}³。

P(X₁=x₁,X₂=x₂,X₃=x₃)=(1/2)³=1/8
其中 x₁、x₂、x₃∈{0,1};0=毒(正面),1=安(反面)

八种结果穷举如下。即使玩家提前领取或中毒结束,也可以用这三个潜在结果来分析一局;尚未投掷的硬币并不需要真的揭开。表中的金额是返还总额,已含本金,每局净收益还需减去 10。

(X₁,X₂,X₃)按顺序的币面概率第 1 枚安全就领第 2 枚安全才领第 3 枚安全才领
(0,0,0)毒 · 毒 · 毒1/8000
(0,0,1)毒 · 毒 · 安1/8000
(0,1,0)毒 · 安 · 毒1/8000
(0,1,1)毒 · 安 · 安1/8000
(1,0,0)安 · 毒 · 毒1/81500
(1,0,1)安 · 毒 · 安1/81500
(1,1,0)安 · 安 · 毒1/815250
(1,1,1)安 · 安 · 安1/8152550

2.第一枚揭晓后:条件概率与条件期望

第一步:先看例子——第一枚已经安全

假设本次第一枚是安全。原来 8 种可能结果缩小为“安毒毒、安毒安、安安毒、安安安”4 种,各占条件概率 1/4。其中第二枚安全占两种,剩余两枚全部安全只占一种。

安 · 毒 · 毒安 · 毒 · 安安 · 安 · 毒安 · 安 · 安

这是固定教学例子,不读取上方游戏结果。先理解下面的概率和收益,再播放第三点后的完整动画。

如果第一枚中毒(X₁=0),本局立即结束。上表只剩前四行,条件概率各为 1/4;虽然剩余两枚仍各有一半机会安全,但不能挽回本局。此时返还 R=0,整局净收益 Y=−10。

如果第一枚安全(X₁=1),只剩后四行,条件概率各为 1/4。第二枚安全对应其中两行,第三枚也安全则只对应最后一行:

P(X₂=1 | X₁=1)=(2/8)/(4/8)=1/2
P(X₂=1,X₃=1 | X₁=1)=(1/8)/(4/8)=1/4

条件期望也要说明采用的决策:已知第一枚中毒,本局 E[Y | X₁=0]=−10;已知第一枚安全并决定立即领取,则 E[Y | X₁=1,立即领取]=15−10=5。若选择继续,收益还取决于后面的币面与领取时机,下面用图表分别比较。

3.相同的信息下,不同决策会产生不同的收益

二叉树给出硬币可能出现的结果;领取策略决定每个结果最终换成多少筹码。即使使用同一组币面,玩家在第一枚、第二枚或第三枚后领取,返还也可能不同。

例如“安·安·安”这一条路径,三种策略分别返还 15、25、50;若路径是“安·毒·安”,第一枚就领取能拿到 15,另外两种策略在第二枚中毒时都返还 0。改变策略不改变树上的概率,只改变终点对应的收益。

例 A:安 · 安 · 安
见好就收
15净收益 +5
再试一次
25净收益 +15
坚持到底
50净收益 +40
例 B:安 · 毒 · 安
见好就收
15净收益 +5
再试一次
0净收益 -10
坚持到底
0净收益 -10

图中为完整路径确定后的实际返还(含本金),不是期望;两图都按 0—50 筹码绘制。例 B 的第三枚只是潜在结果,第二枚中毒后游戏就结束了。

接下来计算“已知第一枚安全”时各个选择的条件期望。必须先说清楚后续怎样玩,因为相同的信息下,不同决策会产生不同的收益。统一记整局净收益为 Y=R−10:

第一枚安全后的选择后续返还 R条件期望返还条件期望净收益
现在领取确定得到 151515−10=5
第二枚安全就领取各以 1/2 得到 25 或 0(1/2)×25=12.512.5−10=2.5
坚持到第三枚以 1/4 得到 50,否则为 0(1/4)×50=12.512.5−10=2.5

条件期望净收益 2.5 不是说“继续一定再赚 2.5”。它已经包含开局支付的 10;而你现在可以确定领取 15。若继续到第二枚,平均返还只有 12.5,比现在领取少 2.5。

为什么第一枚安全后平均能赚,开局平均却可能亏?第一枚安全这个条件已经排除了一半立即亏损的结果。例如采用“见好就收”,E[Y | X₁=1]=5,E[Y | X₁=0]=−10。用全期望公式合起来:E[Y]=(1/2)×5+(1/2)×(−10)=−2.5。
播放完整例子——硬币、二叉树、领取结果一起看
独立教学演示

选择一组预设币面,逐枚观察信息如何缩小可能范围,以及三种策略何时领取、何时失败。演示不消耗游戏筹码,也不读取上方游戏进度。

信息更新:二叉树保留哪些路径?

同一进度,三种策略分别怎样结算?

灰色分支与已揭晓币面不符;虚线条表示尚未结算,并非返还 0。返还含本金,净收益=返还−10。中毒后停止揭晓,未投掷的币面保持隐藏。

4.最优策略:从最后一步向前推

这里把“最优”明确为:已经决定参与本局,以最大化期望净收益为目标。先看后面的决策,再回到第一枚安全时,这样才能把后续选择也考虑进去。

前两枚都安全时:现在领取 25;继续则有一半机会领 50、一半机会领 0,期望也是 25。因此两种选择在期望上相同,立即领取的风险更低。记这一状态的最优期望返还为 V₂。

V₂=max{25,(1/2)×50+(1/2)×0}=25

第一枚安全时:现在领取 15;若继续,第二枚安全后最多能取得期望返还 V₂=25,中毒则为 0。所以继续的最优期望返还是 12.5。

V₁=max{15,(1/2)V₂+(1/2)×0}=max{15,12.5}=15

因此,按期望收益比较,最优选择是第一枚安全就领取。即使允许在第二枚后再改变主意,也不能提高第一枚后继续的期望。这个结论不表示该策略在每一组币面下都赚得最多:遇到“安安安”,坚持到底返还 50,确实高于 15。

从开局看,最优策略的期望净收益=(1/2)×V₁−10=−2.5

“三种策略中期望最高”仍不代表正期望;如果也允许选择不参与本局,不参与的净收益为 0。下面只比较已经参与时的三种领取策略。

策略领到奖金的概率成功时返还每局 E[Y]单局标准差
见好就收1/215(1/2)×15−10=−2.507.50
再试一次1/425(1/4)×25−10=−3.75≈10.83
坚持到底1/850(1/8)×50−10=−3.75≈16.54

成功概率为 p、成功返还为 r 时,Var(Y)=r²p(1−p)。后两种策略的期望相同,但坚持到底的标准差更大,说明收益波动更强。

5.用模拟检验:同一批硬币,三种策略

每局生成同一组三枚硬币,分别交给三种策略结算,相当于在同一组机会下比较不同选择。模拟固定每局投入 10,完成所选局数,不受余额限制,也不会扣除游戏筹码。

每次点击都会重新随机生成一批硬币结果。同一次模拟内,三种策略仍使用同一批结果,便于公平比较;不同次模拟可能得到不同的曲线与统计值。

● 见好就收 · 1 枚安全● 再试一次 · 2 枚安全● 坚持到底 · 3 枚安全

点击“比较三种策略”,观察累计净收益曲线。

策略理论平均净收益模拟平均净收益模拟亏损局比例模拟总净收益
见好就收−2.50 / 局———
再试一次−3.75 / 局———
坚持到底−3.75 / 局———

先观察 100 局,再增加局数或再次点击生成另一批硬币,比较平均净收益与理论值。

看模拟时分清三件事:理论期望不随随机抽样改变;一次模拟可能偏离理论,局数增加也不保证每次都更接近;两种期望相同的策略,仍可能走出不同的收益曲线。

固定策略、独立重复时,单局收益有界,大数定律使样本平均趋近理论期望。固定 N 局的期望总净收益为 N·E[Y]。三条曲线共用硬币结果,彼此相关,不是三批独立样本;上方真实游戏还会因余额不足提前结束,与这里完成固定局数的模拟不同。

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