双骰挑战 · 两种玩法

对子博弈

选一种玩法,从 $100 开始。掷出点数、领取奖金,看看这一轮能走多远。

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游戏规则

初始余额 $100 · 每局花费 $10 · 两枚骰子点数相同即为“对子”

奖金是本局收到的全部金额,净盈亏 = 奖金 − $10。切换模式会重开一轮;余额不足 $10 时本轮结束。

实验画面

掷骰台

💰 当前余额 $100.00
?
骰子 A
+
?
骰子 B
→
?
奖金
点击按钮开始游戏

36 格奖金表

每格上方是两枚骰子的点数,下方是对应奖金。

金色底 · 对子蓝色框 · 本次结果

批量投掷最多进行所选局数,奖金结算后可以继续下注,余额不足 $10 时提前结束。

本轮统计

净盈亏
$0
累计下注
$0
累计奖金
$0
投掷次数
0
对子次数
0
对子出现比例
0%

📝 最近记录

暂无记录

本金变化

当前余额 $100.00

按投掷顺序记录每局结算后的余额;虚线为初始本金 $100。

第 0 局 · 初始本金 $100.00

1.先定义一次试验

假设两枚骰子都是公平的六面骰,彼此独立,各局投掷也相互独立。用有序对 (A,B) 记录点数,每个有序对的概率为 1/36;(2,3) 与 (3,2) 是两个结果。36 个结果中有 6 个对子,所以对子事件 D 的概率是 1/6,非对子的概率是 5/6。

记点数和为 S=A+B,奖金为 R,单局净收益为 Y=R−10。这里的奖金是本局收到的全部金额,不是额外净赚的钱。例如奖金 $8 表示净亏 $2,奖金 $10 表示回本。

2.从点数得到奖金分布

玩法非对子对子
模式 AR=S+2R=2S
模式 BR=SR=3S

等概率的是 36 个有序对,不是点数和,也不是奖金。将奖金相同的结果合并,就得到 P(R=r)=产生奖金 r 的结果数 ÷ 36。

例如模式 A 的 $8 奖金来自 (1,5)、(2,4)、(4,2)、(5,1) 四个非对子,以及对子 (2,2),合计 5/36。(3,3) 虽然点数和也为 6,但按对子规则奖金为 $12,不能计入。

当前模式

下图为当前模式的理论奖金分布,切换玩法时更新,不随单次投掷改变。条形按 0%—100% 的统一尺度绘制;金色表示该奖金包含对子来源,也可能同时包含非对子来源。

3.为什么两类结果的平均点数和都是 7?

单枚骰子的期望点数为 (1+2+3+4+5+6)/6=3.5,所以 E[S]=7,36 个结果的点数和总计为 36×7=252。

在对子条件下,6 个结果仍然等概率,对应的点数和是 2、4、6、8、10、12,总计 42,条件均值为 42/6=7。剩余 30 个非对子的条件均值为 (252−42)/30=7。

因此 E[S|D]=E[S|非 D]=7。条件均值相同不代表条件分布相同,也不代表点数和 S 与对子事件 D 独立:对子时点数和不可能为奇数。

4.期望:按概率加权的理论平均值

期望不是下一局的预测,而是把各个可能收益按其概率加权得到的平均值。按全期望公式:

E[R]=(5/6)E[R|非 D]+(1/6)E[R|D]
E[Y]=E[R]−10

在这里各局收益独立同分布且有界,大数定律说明:持续重复同一种玩法时,每局净收益的样本平均几乎必然趋近 E[Y]。这不保证每局亏损,也不保证有限局数的总收益为负。

5.两种玩法,哪一种期望更高?

指标模式 A模式 B
期望奖金 E[R]59/6 ≈ $9.833328/3 ≈ $9.3333
期望净收益 E[Y]−1/6 ≈ −$0.1667−2/3 ≈ −$0.6667
庄家优势 −E[Y]/101/60 ≈ 1.67%1/15 ≈ 6.67%
固定 100 局的期望净收益−$16.67−$66.67
固定 1000 局的期望净收益−$166.67−$666.67

从模式 A 改为 B,对子奖金增加 S,平均每局增加 (1/6)×7=$7/6;非对子取消 $2 补贴,平均每局减少 (5/6)×2=$5/3。合计期望奖金减少 $0.50。因此,按每局期望净收益比较,模式 A 更有利,但两种模式的期望净收益都为负。这个比较不代表模式 A 在每一次投掷中都更有利。

庄家优势指每局期望损失占下注额的比例,不是输掉一局的概率。上表用精确分数计算,最后才四舍五入。

6.怎样读懂本轮实验?

“对子出现比例”是本轮对子次数除以已投掷次数,是观测频率,不是理论概率。样本持续增加时,频率几乎必然趋近 1/6,但不会每增加一局就更接近;短期盈利也不与负期望矛盾。

若预先固定进行 N 局、保持同一玩法且有足够资金完成,则由期望的线性性,E[总净收益]=N·E[Y]。这是多次重复同样实验的理论平均,不是某一轮必然得到的结算金额。

本游戏从 $100 开始,奖金结算后可以继续下注;批量按钮最多进行所选局数,余额不足 $10 时提前结束。因此实际完成局数可能随机变化,不能把按钮上标注的局数直接代入固定 N 局的公式来预测本轮结果,也不能把有限余额的一轮游戏当成无限重复试验。

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