无理数随机游走
每位数字 → 一个方向:0–9 共 10 个方向,相邻相差 36°,0 为正上方,步长固定
暂停
重置
速度(步 / 帧)
粒子数量(1–500)
步长(像素)
拖尾浓度
轨迹拖尾
理论参考环
实时统计
扩散是否满足 ⟨r²⟩ ∝ N?
当前步数 N
0
平均相对原点距离 r̄
0
均方位移 MSD
0
√MSD(实测扩散半径)
0
理论值 l·√N
0
实测 / 理论
—
数字序列消耗
—
理论参考线说明:对步长为
l
的理想二维随机游走,均方位移满足
⟨r²⟩ = N·l²
,即扩散半径随 √N 增长(扩散定律)。画布上的虚线圆环半径即为
l·√N
, 若数字序列足够“随机”,实测 √MSD 应贴近该圆环。
这是什么?
把 π、e、√2、√3、φ 的前
100 000
位数字依次取出,每位数字决定一步的方向(10 个方向、步长固定),粒子因此走出一条“由无理数驱动”的轨迹。 若这些数字的分布接近随机,这正是一个二维随机游走:其均方位移满足 ⟨r²⟩ = N·l²,扩散距离与步数的平方根成正比——这正是布朗运动背后扩散过程的统计特征。 观察统计面板中“实测 / 理论”是否趋近 1。
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